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《星球大战:法外狂徒》:利用通缉系统,尽情挑战你的极限冒险! 《星球大战:法外狂徒》

据 GamesRadar 报道,《星球大战:法外狂徒》将引入一个类似于《GTA》的通缉系统,允许玩家在游戏中制造混乱,进而带来独特的挑战体验。

在一次前往瑞典马尔默的开发工作室的幕后探访中,游戏的首席设计师Matthieu Delisle和首席游戏设计师Fredrick Thylander接受了采访,他们详细阐述了玩家如何能够根据个人的游戏风格来调整难度,并通过提升通缉等级来增加游戏的乐趣。

Delisle表示:“将你的通缉等级提升到6级,看看自己是否能逃出生天,这绝对是一个疯狂的挑战。值得一提的是,尤其是在游戏初期,这个过程非常艰难。这种体验根据玩家所处的星球会有显著差异,因为帝国在不同的星球和宇宙区域中扮演着不同的角色,犯罪集团的表现也各不相同。”

他进一步描述道,玩家可能会被帝国或其他犯罪集团列为通缉对象,而追捕者可能来自多个组织。他把这个机制称作是“玩家自我设定的终极开放世界挑战”。当玩家不再想被通缉时,Delisle确认游戏中也会提供多种恢复信誉的方式,这样玩家就可以尽情制造混乱,而不必过于担心后果。

尽管如此,Thylander解释道,声誉系统会影响玩家在犯罪集团中的地位,但通缉系统的主要目的是展现玩家角色与帝国之间的紧张关系:“你们之间永远无法和谐共处。”

Delisle总结道:“我们的目标是明确区分Kay与帝国之间的关系。我们希望展现他们作为法律的一方,而你作为一个小偷或恶棍,是他们规则的破坏者。帝国试图维持秩序,而你则是其中的混乱因素。将一个反派角色与他们对抗的设定显得格外有趣,同时也带来了许多紧张刺激的时刻。”

Thylander则补充说:“通缉系统成了一个让人兴奋的玩具。”接着,Delisle表示:“完全同意,这确实是一个你可以尽情操控的玩具,甚至可以将其推向极限。”

《星球大战:法外狂徒》定于8月30日正式发售。